#Post Title #Post Title #Post Title
Minggu, 14 April 2013

Pertambahan 2 Angka java script


silahkan download scriptnya :
http://www.mediafire.com/#hvp2pi30mvq30
[ Read More ]

NetBeans Script Java (suhu)


Silahkan Download Scriptnya :

http://www.mediafire.com/?ll5b4ds8fidsdrd
http://www.mediafire.com/view/?npby15r7bbqd328

[ Read More ]

Cara Memberi Nama dan Memberi Nilai Variabel



Cara Memberi Nama Variabel.
  • Gunakan lowercase untuk variabel yang  terdiri dari satu kata atau kata pertama
  • Gunakan kapital untuk karakter pertama dari kata kedua, ketiga, dst
  • Contoh:
                int hasil;
                boolean statusMesinMobil;
                Button openFile; 
Cara Memberi Nilai Variabel.
  • Menggunakan tanda sama dengan (=)
  • Kebiasaan yang baik untuk memberi nilai awal (initial value) pada local variabel (mencegah bug pada program)
  • Secara otomatis, Java akan memberi nilai awal pada instance variable
  • Contoh:
                int hasilTambah = 0;
                boolean status = false;
[ Read More ]

OPP Concept Variable

Variable di dalam OOP.


  • Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)
  • Nilai variabel dapat diubah di pernyataan manapun di dalam program
  • Mendeklarasikan variabel:
    tipe namaVariabel1 [, namaVariabel2]
  • Contoh:
    int hasilKali;
    String namaSiswa, namaGuru, namaAdmin;
Adapun Deklarasi Variabelnya adalah :



Lingkup Variabel.
Variabel dipanggil berdasarkan lingkupnya,  dimulai dari blok yang paling kecil, kemudian blok di luar itu
  1. Local Variable: digunakan di dalam method atau blok pernyataan yang lebih kecil dari itu
  2. Parameter: variabel yg ada di dalam pernyataan (argument) method
  3. Instance Variable: variabel yang memiliki nilai yang berbeda di setiap objek
  4. Class Variable: variabel yang berlaku di suatu class dan seluruh instan dari class tersebut (objek). Ciri class variable adalah menggunakan keyword static.
[ Read More ]

Script Java Blok

Blok  adalah urutan pernyataan, deklarasi kelas lokal dan pernyataan deklarasi variabel lokal.
 
yang berada di dalam tanda kurung. Contoh :

class blok demo{

         pablic static void main(String[] args) {

            boolean condition = true;

            if(condition){// begain blok 1

            System.out.println("condition is true");

            }//and blok 1

            else{//begain blok 2

            System.out.println("condition is false");

            }//and of blok 2

       }

}
[ Read More ]
Sabtu, 13 April 2013

Program Menu Kasir NetBeans Project

Note Gambar di atas :

Button Nasi Change Variable Name : NasiB
Button Soup Change Variable Name : SoupB
Button Es Change Variable Name : EsB

Checkbox Ayam/Ikan Change Variable Name : AyamCB
Checkbox Daging Change Variable Name : DagingCB
Checkbox Teh/Jeruk Change Variable Name : TehCB

TexField1 Change Variable Name : PilihanTF

TextField2 Change Variable Name : HargaTF
TextField3 Change Variable Name : PorsiTF

Button Hitung Change Variable Name : HitungB

TextFiled4 Change Variable Name : HasilTF


Text Program:
Button Nasi tuliskan program berikut:
if((AyamCB.isSelected()) && (DagingCB.isSelected())){
            PilihanTF.setText("Nasi Ayam dan Nasi Daging");
            HargaTF.setText("22000");
        }
        else if(AyamCB.isSelected()){
            PilihanTF.setText("Nasi Ayam");
            HargaTF.setText("12000");
        }
        else if(DagingCB.isSelected()){
            PilihanTF.setText("Nasi Daging");
            HargaTF.setText("15000");
        }
        else{
            PilihanTF.setText("Nasi Ikan");
            HargaTF.setText("11000");
        }









Button Es tuliskan program berikut:
 if(TehCB.isSelected()){
            PilihanTF.setText("Es Teh");
            HargaTF.setText("2000");
        }
        else{
            PilihanTF.setText("Es Jeruk");
            HargaTF.setText("3000");
        }



Button Hitung tuliskan program berikut:
double hasil = Double.parseDouble(HargaTF.getText()) * Double.parseDouble(PorsiTF.getText());
        HasilTF.setText("Rp "+hasil);


Selamat Mencoba Semoga Sukses.
[ Read More ]
Jumat, 05 April 2013

Program Dasar 1 BarangBeraksi Mengunakan NetBeans

 Jika sudah selesai membuat Barang.Java lanjutkan dengan class baru untuk memanggil Barang.Java
buat class baru bernama BarangBeraksi ketikan program dibawah ini:

public class BarangBeraksi {
   public static void main(String[]args){
       String n;      
       Barang rang = new Barang(100,200,50,60);
       Scanner in = new Scanner(System.in);
      
       int i=0;
       
       System.out.println("Menu Data Barang AB");
        do{
        System.out.println("1. Cek Stok   2. Beli Barang  3. Jual Barang  4. Exit");
        System.out.println("Pilih Menu :");
        int Data = in.nextInt();
        if (Data == 1){
            rang.Stok();
            continue;
        }
       
        else if (Data == 2){
            rang.Beli();
            System.out.println("Ada Barang Yang Ingin Dibeli Lagi ?(y/t): ");
             n = in.next();
            if (n == "y"){
                rang.Beli();
                }
            else{
                }
            continue;
        }
       
        else if(Data == 3){
            rang.jual();
            System.out.println("Ada Barang Yang Ingin Dibeli Lagi ?(y/t): ");
             n = in.next();
            if (n=="y"){
                rang.jual();}
            else{
                }
            continue;
        }
       
        else if(Data == 4){
            System.out.println("Goodbye...");
            break;
        }
        i++;
        }while(i<=1);
    }
   }
[ Read More ]

Program Dasar 1 Barang Mengunakan NetBeans

Buat Program class Barang dan BarangBeraksi untuk menampilkan menambah atau mengurangi stok barang dengan tampilan:


Menu Data Barang 
1. Cek Stok        2. Beli Barang       3. Jual Barang       4. Keluar
Pilih Menu : 1
Gudang A : 100 Barang X, 200 Barang Y
Gudang B : 50  Barang X, 60 Barang Y

Menu Data Barang 
1. Cek Stok        2. Beli Barang       3. Jual Barang       4. Keluar
Pilih Menu :2
Gudang Barang:AX
Jumlah:50
Tambah data (y/t) : y
Gudang Barang:BY
Jumlah:20
Tambah Data (y/t): t

 Ketikan program mulai dari sini. Dengan nama Barang.Java
public class Barang {
    int x,y,x1,y1;
    Scanner in = new Scanner(System.in);
   
    public Barang(int x,int x1,int y,int y1){
        this.x=x;
        this.x1=x1;
        this.y=y;
        this.y1=y1;
    }
    void Stok(){
        System.out.println("Gudang A    :   "+x+" Barang X, "+x1+" Barang Y");
        System.out.println("Gudang B    :   "+y+" Barang X, "+y1+" Barang Y");
    }
    void Beli(){
        System.out.println("Pilih :\n1.Gudang Barang :AX"+
                           "\n2.Gudang Barang :AY"+
                           "\n3.Gudang Barang :BX"+
                           "\n4.Gudang Barang :BY");
       
        System.out.println("Pilih menu : ");
        int menu = in.nextInt();
        switch(menu){
           
            case 1:
            System.out.println("Gudang Barang:AX\nJumlah : ");
            int a = in.nextInt();
            x+=a;
            Stok();
            break;
           
            case 2:
            System.out.println("Gudang Barang:AY\nJumlah : ");
            int b = in.nextInt();
            x1+=b;
            Stok();
            break;
           
            case 3:
            System.out.println("Gudang Barang:BX\nJumlah : ");
            int c = in.nextInt();
            y+=c;
            Stok();
            break;
           
            case 4:
            System.out.println("Gudang Barang:BY\nJumlah : ");
            int d = in.nextInt();
            y1+=d;
            Stok();
            break;
           
            default:
            System.out.println("Tidak Tersedia Silahkan Hubungin Admin");
            break;

        }
    }
    void jual(){
        System.out.println("Pilih :\n1.Gudang Barang :AX"+
                           "\n2.Gudang Barang :AY"+
                           "\n3.Gudang Barang :BX"+
                           "\n4.Gudang Barang :BY");
        System.out.println("Pilih menu : ");
        int menu = in.nextInt();
        switch(menu){
           
            case 1:
            System.out.println("Gudang Barang:AX\nJumlah : ");
            int a = in.nextInt();
            if (x>=a){
                x-=a;
                Stok();
            }else{
                System.out.println("AX Tidak cukup atau tidak tersedia");
                Stok();
            }
            break;
           
            case 2:
            System.out.println("Gudang Barang:AY\nJumlah : ");
            int b = in.nextInt();
            if (x>=b){
                x-=b;
                Stok();
            }else{
                System.out.println("AY Tidak cukup atau tidak tersedia");
                Stok();
            }
            break;
           
            case 3:
            System.out.println("Gudang Barang:BX\nJumlah : ");
            int c = in.nextInt();
            if (x>=c){
                x-=c;
                Stok();
            }else{
                System.out.println("BX Tidak cukup atau tidak tersedia");
                Stok();
            }
            break;
           
            case 4:
            System.out.println("Gudang Barang:BY\nJumlah : ");
            int d = in.nextInt();
            if (x>=d){
                x-=d;
                Stok();
            }else{
                System.out.println("BY Tidak cukup atau tidak tersedia");
                Stok();
            }
            break;
           
            default:
            System.out.println("Tidak Tersedia Silahkan Hubungin Admin");
            break;
        }
       
    }
}
[ Read More ]
 
 

Apakah anda bisa bermain dota 2?